বাংলায় অবজেক্টিভ-সি এর ধারনা ভাগা-ভাগি মূলক সিরিজ পোস্ট পুরোদমে চলছে। আশা করি এই সিরিজের ১০ চ্যাপ্টার শেষে আরেকটি সিরিজ শুরু হবে “রিয়াল আইফোন অ্যাপ্লিকেশন ডেভেলপমেন্ট উইথ ইউজার ইন্টারফেস – ১০ চ্যাপ্টার”
কেউ এই মাল্টি সিরিজের লেখক হয়ে দুই একটি চ্যাপ্টার নিয়ে লিখতে চাইলে যোগাযোগ করতে পারেন কমেন্টে।
গরম থাকতে থাকতেই ৪টি ম্যাজর সেকশন (Obj-C, iOS-GUI, Game, Publish&Marketing) সম্বলিত একটি পূর্ণ বাংলা কাগুজে বই আসতে পারে। যত বেশি Crowd Authors ততো কম ভুল এবং সঠিক তথ্যের শেয়ারিং
সেকশন ১ঃ অবজেকটিভ সি এর বেসিক ধারনা
- ১ঃ OBJECTIVE-C প্রাথমিক ধারনা এবং XCODE
- ২ঃ OBJECTIVE-C এর ভিতরে আমাদের প্রিয় C
- ৩ঃ অবজেক্টিভ-সি (OBJECTIVE-C) তে ফাংশন ও এর ব্যবহার
- ৪ঃ অবজেক্টিভ-সি (OBJECTIVE-C) তে ক্লাস ও অবজেক্ট
- ৫ঃ অবজেকটিভ সি (OBJECTIVE C) তে প্রোপার্টি ও এর অ্যাট্রিবিউটের ব্যবহার
- ৬ – অবজেক্টিভ সি (OBJECTIVE C) তে মেথড (METHOD) এর বিস্তারিত
- ৭- অবজেক্টিভ সি (OBJECTIVE C) এর প্রোটোকল ও এর ব্যবহার
- ৮- অবজেক্টিভ-সি এর ক্যাটাগরি (CATEGORY) এবং এর বিস্তারিত
- ৯- অবজেক্টিভ-সি (OBJECTIVE-C) তে ব্লক (BLOCK) এর ব্যবহার
- ১০- অবজেকটিভ সি তে এক্সেপশন ও এরর হ্যান্ডেলিং
- ৩-১ ঃ সুইফ্ট – অ্যাপলের নতুন চমক, পরিচিতি ও অন্যান্য বেসিক
- ৩-২ঃ স্ট্রিং ও ক্যারেকটার টাইপ ভ্যারিয়েবল
- ৩-৩ঃ কালেকশনস (অ্যারে ও ডিকশনারী), ইনুম্যারেশন ও ক্লোজার
- ৩-৪ঃ ব্রাঞ্চিং ও লুপিং
- ৩-৫ঃ ফাংশন ও মেথড
- ৩-৬ঃ ক্লাস এবং স্ট্রাকচারের মধ্যে পার্থক্য
- ৩-৭ঃ প্রোপার্টি
- ৩-৮ঃ ইনহেরিটেন্স
- ৩-৯ঃ ইনিশিয়ালাইজেশন, ডি-ইনিশিয়ালাইজেশন ও অপশনাল চেইনিং
- ৩-১০ঃ এক্সটেনশন ও প্রোটোকল
সেকশন ২ঃ অবজেকটিভ সি দিয়ে আইফোন আইপ্যাড অ্যাপ্লিকেশন ডেভেলপমেন্ট
সেকশন ৩ঃ সুইফ্ট – অ্যাপলের নতুন চমক
সেকশন ৪ঃ
সেকশন ৫ঃ
সেকশন ৬ঃ
সেকশন ৭ঃ